День выпуска первого "Тетриса"


6 июня 1984 г.

Одну из популярнейших компьютерных игр в истории — "Тетрис" изобрёл и разработал советский программист Алексей Пажитнов. Игра была выпущена 6 июня 1984 года — в то время Пажитнов работал в Вычислительном центре Академии наук СССР. Алексей занимался изучением проблем искусственного интеллекта, компьютерной графикой и вопросами компьютерного распознавания голоса.

"Тетрис" представляет собой головоломку, построенную на использовании геометрических фигур "тетрамино" — разновидности полимино, состоящих из 4-х квадратов. Полимино в том или ином виде использовались в настольных играх и головоломках задолго до создания "Тетриса".

Идею "Тетриса" Пажитнову подсказала игра в пентамино. Первоначальная версия игры была написана Пажитновым на языке Паскаль для компьютера "Электроника-60". Коммерческая версия игры — первая из многих последующих — была выпущена американской компанией Spectrum HoloByte в 1987 году.

В последующие годы "Тетрис" во множестве различных версий был портирован на великое множество устройств, включая все возможные компьютеры и игровые консоли, а также такие устройства, как графические калькуляторы, мобильные телефоны, медиа-плееры, КПК и — в качестве "пасхального яйца" — устройства, вовсе не предназначенные для воспроизведения медиа-контента, такие, как осциллограф и паяльник.

Особую известность в США, Европе и Японии приобрела версия для портативной консоли GameBoy, выпускавшаяся японской компанией Nintendo — игра поставлялась с каждой консолью; в России и Китае большой популярностью пользовались более примитивные устройства Brick Game со встроенной игрой.

Игра неизменно появлялась в списках лучших компьютерных игр по отдельным платформам и в целом в истории. В 2007 году "Тетрис" вошёл в число 10-ти важнейших компьютерных игр, принятых на сохранение в Библиотеку Конгресса. По количеству проданных коммерческих версий "Тетрис" превосходит любую другую компьютерную игру в истории.

Лишь для одной GameBoy было продано 35 миллионов копий; в 2014 году Хэнк Роджерс, глава The Tetris Company утверждал, что количество платных загрузок игры для мобильных телефонов превысило 425 миллионов. За эти годы существования все виды "Тетриса" разошлись по миру фантастическим тиражом. Подобной популярности не удавалось достичь ни одной электронной игре.

Сообщество

В сообществе мы публикуем интересные события, новые аудиогиды и статьи.

  • Подпишитесь на наш Телеграм
  • Подпишитесь на группу ВКонтакте
  • Партнеры
  • Реклама на портале
  • © Peterburg.center, 2024

    Все права защищены. Копирование и распространение аудио записей, текстов и другой информации запрещено.

    Политика конфиденциальности

    , если Вы настоящий ценитель Санкт-Петербурга и его истории!
    Не является офертой!